早期的PlayStation人物吉田修一将离开任职31年的索尼

图片[1]-早期的PlayStation人物吉田修一将离开任职31年的索尼-绝对领域
图片来自 PlayStation博客

索尼互动娱乐(SIE)独立游戏计划负责人吉田修平周二在官方PlayStation播客的一期节目中宣布,他将于1月15日离开SIE。 吉田表示,他希望留在游戏产业,可能帮助独立开发者。

吉田自1993年以来一直参与PlayStation项目,早于第一台PSX主机发布。作为团队中第一个非工程师,他担任第三方授权计划的首席客户执行官。在此角色中,他与游戏发行商和开发商协商,为当时新生的PlayStation主机发布游戏。在PSX主机的生命周期中,他以索尼电脑娱乐(SIE的前身)出版的各种第一方游戏的制作人和执行制作人的身份获得认可,例如《Gran Turismo》、《Ape Escape》、《Crash Bandicoot》、《Spyro the Dragon》和《The Legend of Dragoon》。

吉田后来于2000年成为索尼电脑娱乐美国公司副总裁,并于2007年成为SCE Worldwide Studios USA高级副总裁。 2008年,PlayStation 3推出两年后,他成为SCE Worldwide Studios总裁,并担任该职位11年,直到2019年PlayStation 4生命周期后期辞职。然后,他成为SIE的独立游戏计划负责人。

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