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台北国际电玩展领军独立游戏团队前进2017 Casual Connect Asia 与全球独立团队分享技术与市场交流

「台北国际电玩展」秉持着致力于推广台湾本土游戏制作团队与开拓国际市场,于5月16日一连三天,再度带领台湾团队前往亚洲最具影响力之一的游戏开发者大会「Casual Connect Asia」新加坡站,台湾今年共有9组团队参与展出,其中包括台北国际电玩展推荐的3组优秀团队18Light、Werold、Noxy Games,希望在东南亚能有更多管道,也能借此机会找到合作伙伴。

台北国际电玩展领军独立游戏团队前进2017 Casual Connect Asia 与全球独立团队分享技术与市场交流

台湾Indie Game与世界接轨

被独立游戏团队喻为开发者交流盛会的「Casual Connect Asia(CCA)」,一连三天在新加坡圣淘沙Hard Rock饭店盛大举行。经过全球海选,今年台湾共有9组独立游戏团队入围Indie Prize,除了经由台北国际电玩展推荐的3家团队作品入围,还包含《Fight of Gods》Digital Crafter、《BattleSky VR》Oh!WHATif 、《PitaBoom》Pita Game Studio、《Qubot》Qubit、《Detention》Red Candle Games、《Rockland VR》VactoR也皆有入围。独立游戏团队借由各地举办的展览交流活动,与世界各国的游戏人和参展商互相学习跟交换意见,而「台北国际电玩展」也期望带动台湾独立游戏创作者们对于国际交流的重要性,提升台湾本土Indie Game对于市场的敏锐度和产业动态。

台北国际电玩展领军独立游戏团队前进2017 Casual Connect Asia 与全球独立团队分享技术与市场交流

话题开发团队CCA大放异彩

由「台北国际电玩展」领军的三个台湾开发团队有来自游戏设计名校「龙华科技大学」的「18Light」,他们是一群拥有游戏设计热忱的大学生所组成,并在本次CCA带来《麦克尼西亚(Magnesia)》,此作品也在2014年获得「2014Unity游戏与应用大赛」原创组,创新创意奖金奖,评以富有创意与益智解谜荣获奖项,之后更在国内外获得许多佳绩,并在这次CCA吸引不少开发商伫足。

由老、中、青三个世代所创立的独立游戏团队「Werold」所推出的《Mokai Adventure魔怪大进击》是一款结合了AR扩增实境应用的怪兽RPG手机游戏,玩家将化身为主角,利用魔怪手机和魔怪们建立良好关系,并可收集超过150只魔怪成为伙伴,高自由度系统的游玩方式也在各网路媒体上强力曝光,成功在CCA创造话题。

来自台湾资深音乐游戏玩家组成的独立游戏团队「Noxy Games」,制作的绘本风格角色扮演音乐游戏《Lanota》,除了今年在「台北国际电玩展」Indie Game Award获得Best Audio奖项殊荣,在本次CCA也入围并受好评,也证明了音乐无国界。

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「台北国际电玩展」国际推广将持续迈进

台湾独立游戏团队正在面临VR、AR等创新技术蓬勃发展之际,需要更多国际交流的机会,「台北国际电玩展」本月除了带团参加CCA之外,也于5月20日两天首度出展位在日本京都举行的「BitSummit」,届时将与日本和来自各国的独立游戏团队进行经验与市场情报交流。此外,「台北国际电玩展」也预告即将在今年七月开放Indie Game Festa的申请,相关申请规定及最新内容资讯,可上官方网站查询。

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※官方网站

CASUAL CONNECT ASIA : http://asia.casualconnect.org/


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